빛 내림효과
적당한 이미지를 하나 불러옵니다.
그림처럼 브러시로 쏟아지는 빛을 대강 예측하여 그립니다. 이쁘게 그리려고 안 해도 됩니다.
참 브러시로 그리기 전에 레이어를 추가한 후 해야 이미지에 영향을 안줍니다. 잊지마세요…
Filter>Blur>Motion Blur 를 실행합니다. 수치는 프리뷰로 보면서 각자의 취향으로 조절하세요.
아래 그림처럼 적당히 번짐 효과로 나왔습니다. 이젠 빛의 방향을 좀더 세밀히 조정을 해야 겠네요. Edit>Free Transform 을 선택합니다.
모서리 부분을 Ctrl키를 이용하여 이미지를 왜곡 시키거나 변형 크기 조절을 합니다.
(Alt 키를 이용하여 휠을 돌리면 확대 축소가 됩니다.)
대략적으로 빛 모음을 했습니다. 이젠 빛의 세기를 조절해 줍니다.
레이어 위 Opacity 값을 조절해 봅니다.
주변 색상과 잘어울리게 Adjustments> Hue/Saturation 으로 주변 색과 어울리게 변화를 줍니다.
어떤가요? 전보단 자연스러워 지지 않았나요? 여기서 작업을 끝내셔도 되구요…
Filter>Render>Lens Flare 실행합니다.
썸네일로 보여지는 십자가 마크를 움직이면서 빛 반사의 위치와 확산 범위를 정하게 됩니다.
여러 옵션들을 선택하고 위치도 바꿔가면서 연습해 보세요…
아래 그림과 같은 결과물이 나왔습니다.
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